Le jeu et l'histoire : Assassin's Creed vu par les historiens

Par Collectif (CA)

$27.95 ISBN: 9782925079040

Dans la diffusion des discours sur le passé, les jeux vidéos surclassent désormais le roman, le cinéma, ou la bande dessinée. Ne serait-ce que par le temps qu’on leur consacre, ils surpassent même l’influence de l’école, comme le confirment des études tout autant en France, qu’aux États-Unis ou au Québec.

Le jeu Assassin’s Creed, développé par la société Ubisoft, est celui qui retient le plus l’attention des enseignants par la qualité des reconstitutions historiques et la vraisemblance des décors. En revanche, pour certains observateurs, cette rigueur rendrait d’autant plus insidieuse la menace qui pèse sur les élèves.

Faut-il chercher à soustraire les élèves à l’influence des jeux vidéos ? Ou faut-il au contraire s’en laver les mains et laisser le champ libre à ceux qui exploitent la mémoire pour en tirer un profit ? Ni l’une ni l’autre de ces réponses n’est la bonne pour Marc-André Éthier et David Lefrançois, qui ont nourri leur réflexion avec des historiens professionnels, dont certains directement engagés dans l’élaboration du jeu.

AVEC LA COLLABORATION DE:
Pascal Ory (préfacier), Louis Brousseau, Jackson Crawford, Maxime Durand, Évelyne Ferron, Judith Flanders, François Furstenberg, Jean Guesdon, Jean-Pierre Le Glaunec, Mike Loades, Jean-Clément Martin, Maria Elisa Navarro Morales, Stéphanie-Anne Ruatta, Laurent Turcot et Collin Woodard

Fermer

Dans les deux langues SVP!

Nos libraires sont experts en littérature en français et en anglais. Disons adieu aux « deux solitudes » !

Nous livrons partout

Diverses options de livraison, que ce soit dans la région de Montréal, ailleurs au Québec ou au Canada, aux États-Unis et dans le monde!

Commandes spéciales

Vous ne trouvez pas ce que vous cherchez? Contactez-nous pour commander n'importe quels livres neufs disponibles sur le marché. C'est facile et rapide!